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    <title>Document</title>
    <script>
        // 利用构造函数创建两个英雄对象。函数中的公共部分包括：姓名属性(name)，类型属性（type），血量属 性（blood）和攻击方式（attack）。 英雄对象的信息如下 ： l 廉颇 力量型 500血量 攻击 ：近战 l 后羿 射手型 100血量 攻击： 远程
        var obj = {
            myName: 'lianpo',
            type: 'power',
            blood: 500
        }
        console.log(obj.myName);

        var obj1 = new Object();
        obj1.myName = 'lianpo';
        obj1.type = 'power';
        obj1.blood = 500;
        console.log(obj1.type);

        function Obj(name1, type1, blood1) {
            this.myName = name1;
            this.type = type1;
            this.blood = blood1;
        }
        var lp = new Obj('lianpo', 'power', 500);
        console.log(lp.myName);
        var hy = new Obj('houyi', 'ppp', 200);
        console.log(hy.blood);
        
    </script>
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